2014年2月2日日曜日

ZBrush

ずっと苦手にしてきた幾何形体。
3Dでもやっぱり得意じゃないんですが、
なんとかなりそうな気がしてきました!
まだまだ詰めが甘いですが、こんな感じで出力できたら、
後はなんとか手作業でやれそうですね。

ブーツも片側だけ作って、反転コピーしてから弄ればいいわけで、
今までだったら、最初に作った片足とにらめっこしながら反対の足・・・。
ほんとに憂鬱な作業でしたが、作り方が根本から変わるんだろうなあ。
あとは、もっと手軽に精度の高いプリントが出来るのを待つのみ。


0 件のコメント:

コメントを投稿