2014年3月7日金曜日

1/20出力品のその後

結局顔はかなりリアル寄りになってしまいました。
なんだかクマの被り物は、バットが似合いそうだったし、
パーツ数も増えに増え、最終的にこんな感じ。





2014年3月1日土曜日

3Dプリントのその後

ブルーミックスで型取り、ポリパテに置き換えて細部の加工中です。
1/35スケールの方はそのまま仕上げていますが、
1/20スケールの方は両腕と首をばらしてしまいました。
自分で言うのもなんですが、結構可愛くなりそうなので、
バリエーションを色々考え中です。


2014年2月26日水曜日

3Dプリント

自分でも出力サービスの方でプリントしてみました。
混んでいたようで、ほぼ1ヶ月かかった!ちょっと仕事だと納期が厳しいな。
スケールは1/20と1/35です。ベースとしてなら十分あたりになりますね。

出力時に立体的にし過ぎると料金がかさむので、
胴体でカットしてコンパクトにまとめました。

1/35スケールは手で持つとこんな感じ

左が1/20で右が1/35スケールです。

2014年2月3日月曜日

銃

昨日に引き続き銃を制作しました。


だんだんと幾何形体の作り方を覚えてきたので、忘れないうちに!!
最終的にはフィギュアに持たせるわけですが、持ち手も難しそう。
ゆっくりやります。

2014年2月2日日曜日

ZBrush

ずっと苦手にしてきた幾何形体。
3Dでもやっぱり得意じゃないんですが、
なんとかなりそうな気がしてきました!
まだまだ詰めが甘いですが、こんな感じで出力できたら、
後はなんとか手作業でやれそうですね。

ブーツも片側だけ作って、反転コピーしてから弄ればいいわけで、
今までだったら、最初に作った片足とにらめっこしながら反対の足・・・。
ほんとに憂鬱な作業でしたが、作り方が根本から変わるんだろうなあ。
あとは、もっと手軽に精度の高いプリントが出来るのを待つのみ。


2014年1月13日月曜日

3Dデータ

DELMOという3D投稿サイトにデータをアップロードしてみました。
http://delmo.jp
このサイトは、投稿されているデータを自由にダウンロードして、
個人使用に限って立体出力等が出来るシステムになっています。

現在、賞金付きのコンテスト開催中です。

立体の原型師として、このシステムはどうなのか?というと、
吉と出るか凶と出るかはさっぱり見当がつきませんが、
時代の流れを見つめているのは悔しいので、
自分を追い込む為にも、とりあえず勢いのある渦に巻き込まれてみようかと思います。




2014年1月8日水曜日

本年もよろしくお願い致します。

またまた、3Dネタですが、手を作りました。
今年は、3Dプリントと手作業の良いとこどりで、
更なるレベルアップを企んでおります!
本年もよろしくお願い致します。


原型を少し弄って表情をつけてみました。
大きな変更は難しいので、握り手等は作りなおしたほうが良いかな。